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What's your favorite?
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요즘 관심사
요즘이라고 쓰고 사실 거의 항상 좋아했던 스테디 관심사와 주제 모음. 요즘 좋아하는 것들을 모아보려고 했는데, 사실 거의 변하지 않았다는 게... 레전드 한결같음자간이 적당히 좁고 예쁜 폰트. 어제 Aa담백한손글씨를 충동구매했다. 후회는 없다. 글자가 예쁘면 아무 말이나 써도 그럴듯해 보인다.여유로운 UI, 직관적인 UX. 어디를 눌러야 할지 고민하게 만드는 것들은 탈락이다. 화면에 숨 쉴 공간이 있으면 마음도 같이 넓어진다.분홍에서 보라색으로 이어지는 그라데이션. 보고 있으면 괜히 저녁 하늘 같고 그냥 좋음.토끼는 뭐든 옳다. 이유는 필요 없다. 🐰담배 피우면서 아무 생각도 안 하는 5분. 하루 중 머리가 유일하게 비는 시간이다. 근데 좀 줄여야 하는데 ㅎ;에어컨 켜고 포근한 이불 덮기. 시원한데 따..
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로아 6주년 기원의 섬 후기
로스트아크 6주년 축하해~! 벌써 내가 이 게임을 한 지 3년이 넘었고, N주년 섬도 벌써 세 번째라니. 그래서 오늘은 로아 켜자마자 6주년 섬부터 바로 가보았다. 이번 섬의 테마는 '등산'으로, 해발 고도에 비유해 아이템 레벨에 따른 성장의 단계를 보여준다. 1350, 1460 등 유저의 입장에서 특별한 이벤트(혹은 콘텐츠가 해금되는 기점)에 대한 기억을 보여준다. 등산로에서 유저는 더 나아갈 수 없는 문제에 부딪힌 사람들을 만나고, 이들의 문제를 해결하며 그들의 '소원'을 산의 꼭대기에 가져가고자 한다.하지만 고도가 높아지자 거센 눈바람 탓에 산의 어딘가로 조난된다. 그곳은 말하자면 미구현의 영역이다. 그곳에서 만난 수상한 등산객(...)에게 소원과 등산, 그리고 여정에 대한 이야기를 듣는다. 그의 ..
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햄햄팡팡 다녀온 후기
잠깐 찍먹했었던 프로젝트문 게임의 스토리를 기반으로 만든 테마 카페? 햄팡에 다녀왔습니다. 지금 서비스하고 있는 림버스 컴퍼니, 그리고 전작의 게임들을 테마로 해서 만든 카페라고 했다. 특히 이번 테마는 해당 게임의 OST를 부른 Mili라는 가수와 콜라보한 느낌이었다고. 사실 게임을 엄청 많이 했던 건 아니라서 아직 자세한 스토리를 모르고 간 게 아쉽긴 했으나, 그래도 대강의 개요는 알고 있었기 때문에 보는 것은 무척 즐거웠다. LIMBUS COMPANY이어진 죄의 색상과 문양에 따라 다양한 공명이 발생합니다. 속도, 합, 흐트러짐, 공명 시스템을 활용해서 타겟팅 강제 전환, 피해 극대화, 행동 취소 등의 다양한 전략을 펼치세요. 최선의 전략limbuscompany.kr다섯 시 예약에 맞춰서 카페 안으..
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나는 어떤 사람인 것 같아? 를 ai에게 물어봤습니다
나는 어떤 콘텐츠 마케터인 것 같아?(업무용 클로드에게 질문한 내용.)제가 본 작업들에서 추려보면 당신이라는 개체의 핵심은 "확인된 사실을 고객의 말로 전한다"라고 생각해요. 이 문장은 세 가지 가치관에서 나와요.첫째는 제품보다 사람이 먼저라는 믿음이에요. 기능 소개로 글을 시작하지 않고 늘 누가 어떤 장면에서 막히는지부터 쓰잖아요. 당신에게 마케팅은 제품을 알리는 일보다 고객이 자기 이야기라고 느끼게 만드는 일에 가까워요.둘째는 부풀리지 않는다는 원칙이에요. 기능을 쓸 때 사실에서 한 발짝도 벗어나지 않으려 했고, 곤란한 소식도 덮지 않고 클라이언트에게 먼저 알리는 쪽을 택했어요. 톤은 단정하게 가져가되 내용은 확인된 것만 쓰는 사람이에요. 확신은 표현이 아니라 사실에서 나와야 한다고 믿는 거죠.셋째는..